쿼ㅋ에서 트래핑환경 수치를 적용하는 궁극적인 이유가 모죠?

쿼ㅋ에서 트래핑환경 수치를 적용하는 궁극적인 이유가 모죠?

네온아이 0 645 2002.01.03 15:56
일반 편집시에는 저는 사용을 안하는데요

필름출력시에는

항상 트래핑환경을 불특정.오버프린트한계등을 수치적용을 하더라구요...

궁극적인 이유가 무엇인지 제대로 알고싶네요!!!

◈ 재롱이 ─ 바탕색이 있고 그 위에 글이 올라올 때 검정글씨의 경우는 덮어쓰나 바탕에 그영역을 빼서 스나 검정이 나오긴 마찬가지인데, 다른 색깔일 때는 바탕을 빼주어야겠죠. 그런데 인쇄핀이 제대로 맞지 않는다면 글자와 바탕 사이의 경계가 하얗게 나오는 문제가 발생합니다. 그것을 방지하고자 글자 안쪽으로 일정 수치 이상 색이 들어오게끔 하는거죠. 아주 미세한 수치니까 그다지 염려하지 않아도 되지만 고급인쇄물 작업할 때는 신경스셔야 할겁니다.
◈ 네온아이 ─ 아~ 그렇다면 오버프린트가 안된경우에 안쪽으로 약간씩 파고들게 출력이 나오게 한다는 말씀이신가요? 그러면 작업시에 실수가 난경우를 대비한 출력실의 조치라고 이해하면 될까요?(우선 답변 감사드립니다.)
◈ 재롱이 ─ 컬러편집에서 미리 트래핑을 설정해 놓으면 좋습니다. 검정은 오버프린트, 나머지는 일정 수치를 주고요. 하지 않아도 되죠. 보통 0.2포인트 이하의 수치라서 큰문제는 없거든요. 참고로 저도 출력을 전문으로 합니다만 일일이 트래핑 설정은 하지 않습니다. 단 테두리 글자 사용한 것은 꼼꼼히 살핍니다. 조심해야거든요. 잘못하다간 글자가 모두 검정으로 나오는 수가
◈ 헤베 ─ 저두 고놈 땜쉬..피본적이 많아요.. ㅠ.ㅠ
◈ 네온아이 ─ 맞아요...그런 적 있어요...ㅋㅋ.....감사해용....

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